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三國誌10繁體中文-出啦!

 

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開發:KOEI
發行:KOEI
類型:歷史戰略模擬
網址:http://www.koeigames.com/default.html

轉自eNet:

  遊戲類型經過9代的轉變,此作中,我們將又見到了太閣類型的三國。遊戲系統將充分結合7、8代的優點,龐大的武將人數允許超過包括玩家新建武將在內的750人以上。人物形象圖看上去變化不大,程序上對前作進行了美化,與9代人物相近。忠實的三國誌玩家們基本上都能分辨出自己熟悉的武將。

  內政系統

  內政執行在相應的設施裡操作,分為基本設施和特殊設施。基本設施包括宮城、農地、市場、屯所、酒家、工房、兵捨、城壁(回到自己的都城還有自宅一項);而特殊設施就看城市所處地域特性相應建設。例如,北方的南皮特殊設施為醫院、弓兵編成所、建設用地;南方的長沙特殊設施為大商家、造船所、建設用地。內政將在城市俯視圖中進行,不同的城市配合不同的背景,內政設施在城市中都能醒目的見到,特別是城市的特殊設施。

  舌戰系統

  以往的遊戲,文官的作用可能就局限於搞搞內政,人事調用等一些工作,在7、8中都體現不了文官的智力。如果要你選孫乾,估計玩家們也不幹,骨灰級人馬也會把他培養成趙雲式的人物。所以,以往的選擇面比較窄。在10代中,文官開始受到重視,可以說文武各一片天,文有文鬥,武有武鬥。武官們可以單挑,而文官也裝備了舌戰系統。在外交、潛入等需要使用智商的時候,文官就可以發揮其自身的優勢左右結果。此系統的增加,為喜歡智力型的玩家提供了新的嘗試。

  事件方面

  在事件方面將會分成三類:歷史上發生的重要事件會按照史載一一上演;武將擔任所屬的勢力會關係到「各勢力事件」的發生;特定武將的個人事件。這些事件將會影響到「人物數值」「道具入手」「勢力分佈」「敵國AI」「攻略目標」「戰爭發生」「單挑事件」「舌戰(後述)」等與遊戲大局相關的元素。

  地方特色

  在「X」中,每座城市都會有地理位置及其他各種數值上的區別,選擇什麼樣的城市會對以後的發展有著很重要的影響。當滿足一定的條件時,就可以在所在的城內建築一些特殊的設施,從而打造個性化的城市。每個城市都會有不同的特殊設施及兵種。

  多重戰爭系統

  多重戰爭系統包括了:以描寫「局部戰」的〔戰鬥模式〕,以及描寫「大局」的〔戰役模式〕2部分。

  〔戰役模式〕

  由勢力大的國家引起的大規模戰爭,將會是捲入數座城市的壯觀場面。這次的戰役以城市為中心,範圍將達到一個州。這發表的畫面看到,能對敵方背後進行偷襲等隱蔽的行動,比以往的系列戰略性顯得更加豐富。

  〔戰鬥模式〕

  與以往系列的「戰爭」一樣,都是以主城為根據地向其他城市發起攻城戰及在野戰。與「IX」相同,軍隊的行軍情況都可在大地圖中看到,當戰鬥開始便會進入特定的「戰爭地圖」中。在出陣前,可以根據地圖上的情況對武將進行任命,及軍隊進行調配!從畫面上看到,與以往的「VII」「VIII」系列的戰鬥系統非常的相似。

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wbb2

再來一個Burninc Board 論壇代碼!

不過支援中文方面非常差勁!icon_evil.gif icon_redface.gif

http://www.chong.com.hk/demo/wbb2/images/logo.gif

Demo : http://www.chong.com.hk/demo/wbb2/

晚上我很忙碌!

這星期一至五晚上9:30分至10:30都忙碌.

為什麼呢?
只因兩台9:30的節目我都很喜歡看,
本港台有我和殭屍有個約會III之永恆國度!

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翡翠台有《爭分奪秒》

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所以經常要1,2台轉來轉去, 可能有人問點解唔錄影或下載BT? 老實說10:30後已沒興趣看了.

FlashChat

大家可以到這裡聊聊天!
http://www.chong.com.hk/chat/index.php


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VBB303

終於花了2個小時, 把newvbb303改為繁體了.
包括默認數據庫在內!

DEMO : http://www.chong.com.hk/vbb
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