Fast Loader v0.7
作者:Terry[一隻耳] 日期:2005-08-22 09:10
- no longer need of removing UMD while selectiong ISO - just insert any UMD at startup and play around !
- 在選擇遊戲的時候不用再打開碟倉了,一直放在PSP裡就OK. 重大更新啊, 幸福~
- even more compatible (RR works now, others possibly too ...)
- 支持更多遊戲, 如RR等, 其他具體的為止...(大大們幫忙測試吧)
- Possibility to start inserted UMD from selection menu (to allow overclocking)
- 能用FL運行PSP裡的UMD, 用來超頻遊戲
- New backpic (V0.7) for ISOMISC/
- 新的V0.7背景圖片
- integrated UMD dumper with splitting, pausing and USB function !
- 全新的UMD DUMPER功能, 附帶分卷,暫停和USB功能!!!
- Dumps the inserted UMD into the ISO/ drawer (My latest Dump) if no splitting is selected
- 能直接把UMD DUMP到 ISO 文件夾(沒選擇分卷DUMP的情況下,文件名My latest Dump)
- Dumps to ISOSPLIT/ drawer (My latest Dump_Part #) on splitting
- 如果用了分卷DUMP功能, 則放到 ISOSPLIT 文件夾中 (文件名My latest Dump_Part #)
- Splitting of the files can be in 10 MB, 20 MB, 50MB, 100MB, 200MB, 400MB and 800 MB chunks
- 分卷可分為 10 MB, 20 MB, 50MB, 100MB, 200MB, 400MB and 800 MB 一卷, 適合不同大小棒棒P友的需要
- Auto pause mode (*autopause*) : Pauses the dumping once a splitpart reached the selected size,
so you can turn on USB (triangle), save the part to the PC, delete from MemStick after and
go on with the dumping of the next part (resume with square)
- 自動暫停功能: 當DUMP夠指定分卷大小時, 自動暫停, 然後你可以按三角打開USB功能, 傳到PC上, 刪除棒子上已DUMP的部分, 之後按方塊繼續DUMP!! (超強的功能啊, 小白都能自己DUMP遊戲咯~)
- Splitted parts can be concated together with copy /b for example
- 分卷的每個部分可以用例如 copy /b指令重新組合
- ***** Warning : The dumper DOESNT check the free space on Memstick for now ! *****
- ***** 警告: DUMPER程序暫時不支持自動檢查棒子上的剩餘空間 *****
(Make sure it fits before, either splitted or unsplitted !)
(DUMP前確定容量,不管你分卷不分卷)
- ***** Make sure you add a drawer ISOSPLIT/ on the root of your MemStick ! *****
- ***** 確定你在棒子上新建一個 ISOSPLIT 文件夾 *****
[轉貼+翻譯]簡述建立Windows下的PSP開發環境
作者:Terry[一隻耳] 日期:2005-07-16 22:02
本文以例子為主,步驟清晰,淺顯易懂,較為適合初學者,故而將其做了翻譯與修飾轉來發佈
#安裝配置階段
1.下載TommyKat的PSPSDK1.0+betaWin32版安裝程序
下載地址:http://www.tomkatgames.com/psp/setup.exe
2.下載KaL的Win32 compiled PSP toolchain
下載地址:http://ipdred.free.fr/pspdev_wo.zip
3.將PSPSDK 1.0+Beta安裝到默認目錄(c:pspdev),或你喜歡的其它地方(只不過要對其它相關路徑做些更改,例如:x:xxxpspdev,如果你使用了自定義的目錄,以下的所有c:pspdev替換成你自定義的目錄就行了)
4.用WinRAR打開pspdev_wo.zip,將其pspdevbin目錄中的所有*.dll文件和make.exe拽到c:pspdevbin目錄下
5.修改c:pspdevstart.bat文件為(目錄要做更改的就不用我說了吧):
set path=%path%;c:pspdevbin
set PSPSDK=c:pspdevpspsdk
cmd
或者省事點寫成:
set path=%path%;c:pspdevbin
set PSPSDK=c:pspdevpspsdk
cd c:pspdevpspsdksamplessdktest
make
cmd c:pspdevpspsdksamplessdktest
這樣就連定位目錄和輸入make指令都省了!
6.到此算是完成了
#編譯SDK附帶的例子
1.打開C:PSPDevpspsdksamplessdktestMakefile,刪掉PSPSDK=$(shell psp-config --pspsdk-path)這一行
2.雙擊執行c:pspdevstart.bat
3.在控制台上定位目錄到C:PSPDevpspsdksamplessdktest,即C:PSPDevpspsdksamplessdktest>
4.輸入指令make,然後回車,你就可以在C:PSPDevpspsdksamplessdktest目錄下得到編譯好的eboot.pbp了
#編譯nem的Hello world
1.下載其源代碼,然後解壓到任意一個你喜歡放置的地方
下載地址:http://sec.pn.to/pub/hellopsp_src_Rel1.zip
2.你可以刪掉mk.bat,outpatch.exe和outpatch.cpp,因為你根本用不著它們
3.打開hellopsp.c,添加4個頭文件:
#include
#include
#include
#include
4.把pg.c文件中所有psp開頭的函數替換成sce開頭(例如:pspDisplayWaitVblankStart就要改成sceDisplayWaitVblankStart)
5.把sdktest目錄中已經刪掉PSPSDK=$(shell psp-config --pspsdk-path)的Makefile文件複製到helloworld目錄中去
6.將Makefile文件中的OBJS = main.o改成OBJS = hellopsp.o pg.o
7.如果你願意的話,可以把輸出的eboot文件的標題改了,例如:PSP_EBOOT_TITLE = ABCD
8.雙擊執行c:pspdevstart.bat,並在控制台上定位目錄到helloworld目錄
9.輸入指令make,然後回車,你就可以在helloworld目錄下得到編譯好的eboot.pbp了
之所以對Hello World做那麼多的修改,是因為它並不是用PSPSDK來開發的!
FAQs
1.為何我編譯時總是提示我有函數或常量未定義,可我包含頭文件了啊,這是怎麼回事?
->請嘗試修改makefile文件中的CFLAGS段為:
CFLAGS = -O2 -G0 -Wall -L"c:/pspdev/psp/sdk/include"
注:這裡的c:/pspdev/psp/sdk/include是默認目錄,如果你安裝時更改了安裝目錄,請做適當更改(PSPDEV安裝目錄後加/psp/sdk/include).
2.MS-DOS提示MAKE不是內部命令或外部命令,也不是可運行程序或批處理文件,怎麼辦?
->這是由於未設置make到環境變量,最簡單的解決方法就是將make.exe放到要編譯的文件夾裡,或設置環境變量.
3.怎麼我在輸入make後顯示這個錯誤:
MAKE Version 5.2 Copyright (c) 1987, 1998 Borland(Inprise Corp.)
Error makefile 16: Command syntax error
*** 1 errors during make ***
->這是由於您使用的是Borland make,而不是GNU make,只要使用GNU make就可解決此問題.
/原帖作者:cable16
/maxhoov
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